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Juegos en Animate

Después de un recorrido en diferentes trabajos y opciones les comparto estos dos libros con prácticas para su estudio en los videojuegos creados en animate, si los enlaces están rotos o algo por el estilo ponte en contacto conmigo.   dir libros - Aquí posteriormente agregare algo mas al post. 

Animación en Hosting y Blogger

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 Creación de animación con Adobe Animate 2023 en html5 listo para colocar en un blog o un hosting, quieres saber cómo te dejo los pasos a continuación   Ejemplo: v

Pasos para un Modelo de negocios

 Genera un modelo de negocios, conoce los conceptos básicos que debe incluir. Entra aquí

Medidas de redes sociales

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  Durante este 2022 se mantienen algunos parámetros que debemos aplicar al momento de publicar en redes sociales, aquí les dejo algunos gráficos que nos indican los parámetros a seguir. 

Proceso de construcción en diseños para interactivos

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https://mosaic.uoc.edu/2015/09/15/proceso-de-desarrollo-de-un-proyecto-digital/ Proceso de construcción en diseños para interactivos •       Bocetos en miniatura (thumbnail sketches): Dibujos sobre papel que representan ideas interesantes. •       Wireframes (diagrama): Marcadores de posición que definen cómo encaja la información y dónde se coloca el contenido. •       Mockups (maqueta): Una representación gráfica detallada que presenta contenido y funciones. •       Prototipo : Modelo preliminar que se acerca mucho al producto terminado y permite probar la interactividad. A menudo incluye procesos simulados Sketch o Boceto El Sketch el nivel a boceto, nos habla de la arquitectura de la información es aquí donde en una animación podemos ver los cuadros que aparecerán como en un storyboard. En un video juego se...

AS3 - Action Script 3 - símbolo botón y sus modificaciones en el 2022

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 Animate tiene su propio código nativo y este es el action Script 3, a diferencia de su precursor AS y AS2 este trabaja más parecido al Java Script, en una forma de mandar llamar objetos, recordemos que el animate tiene su biblioteca para cada proyecto donde trabaja los símbolos, bitmaps, videos y audios. En el escenario solo mandamos llamar esos objetos.   En esta ocasión hablaremos de los botones, este tiene sus características particulares, primero debemos tener una instancia.  Crear un botón con sus cuatro estados, importante asignar el estado de Zona activa.  -coloca el botón en el escenario desde el fotograma 1 -el botón del escenario asígnale un nombre instancia y selecciónalo (la forma rápida es trabajar con el panel de fragmento de código),  -elige el lenguaje que estás trabajando en este caso Action Script, elige de navegación y hay encontraremos toda la gama de opciones para elegir, (no son todos los códigos, estos son solo algunas sugerencias rá...