Animate tiene su propio código nativo y este es el action Script 3, a diferencia de su precursor AS y AS2 este trabaja más parecido al Java Script, en una forma de mandar llamar objetos, recordemos que el animate tiene su biblioteca para cada proyecto donde trabaja los símbolos, bitmaps, videos y audios. En el escenario solo mandamos llamar esos objetos. En esta ocasión hablaremos de los botones, este tiene sus características particulares, primero debemos tener una instancia. Crear un botón con sus cuatro estados, importante asignar el estado de Zona activa. -coloca el botón en el escenario desde el fotograma 1 -el botón del escenario asígnale un nombre instancia y selecciónalo (la forma rápida es trabajar con el panel de fragmento de código), -elige el lenguaje que estás trabajando en este caso Action Script, elige de navegación y hay encontraremos toda la gama de opciones para elegir, (no son todos los códigos, estos son solo algunas sugerencias rá...
Adobe Animate el hijo de Adobe Flash, ahora está enfrentando las consecuencias de la evolución de la tecnología y rechazo de google y su gran imperio. Un resultado de esta problemática es la desaparición del .flv (formato nativo de flash para video) dejo de existir a partir del Adobe Media Encore 2020, lo que nos lleva a regresar a nuestro gusto por algo "no pagado", con el Adobe Media Enconre CS6 . Por lo que me lleva al siguiente video para algunas prácticas en Animate relacionadas a la importación de videos dentro de nuestra animación. NOTA: En Premiere el nuevo Adobe Media Encore o mejor dicho la incorporación en su render en el mismo programa sin abrir otro es una maravilla.
Creación de animación con Adobe Animate 2023 en html5 listo para colocar en un blog o un hosting, quieres saber cómo te dejo los pasos a continuación Ejemplo: v
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